導(dǎo)讀:2023年10月13日,記者從成都鐵路運(yùn)輸?shù)谝环ㄔ?成都互聯(lián)網(wǎng)法庭)獲悉,今日,成都互聯(lián)網(wǎng)法庭對(duì)其審理的全國(guó)首例影視劇臺(tái)詞聲音權(quán)糾紛案進(jìn)行宣...
2023年10月13日,記者從成都鐵路運(yùn)輸?shù)谝环ㄔ?成都互聯(lián)網(wǎng)法庭)獲悉,今日,成都互聯(lián)網(wǎng)法庭對(duì)其審理的全國(guó)首例影視劇臺(tái)詞聲音權(quán)糾紛案進(jìn)行宣判。
該案因二被告游戲公司分別在其運(yùn)營(yíng)上架的網(wǎng)絡(luò)游戲中使用原告演員孫紅雷影視劇聲音片段而起。原告訴稱,二被告未經(jīng)其授權(quán),以營(yíng)利為目的開(kāi)發(fā)并設(shè)計(jì)案涉游戲,客觀上構(gòu)成對(duì)其聲音權(quán)益的侵害,并且此款游戲中使用原告的人格元素塑造壞人形象,同時(shí)侵害了原告的一般人格權(quán),遂請(qǐng)求法院判令二被告公開(kāi)賠禮道歉并賠償原告經(jīng)濟(jì)損失及精神損害撫慰金。
成都鐵路運(yùn)輸?shù)谝环ㄔ?成都互聯(lián)網(wǎng)法庭)經(jīng)審理認(rèn)為,自然人的聲音和肖像作為標(biāo)表自然人的人格標(biāo)志,具有人格權(quán)屬性。二被告未經(jīng)孫紅雷本人同意,也未取得孫紅雷許可使用的影視作品著作權(quán)人授權(quán)同意,在開(kāi)發(fā)、制作、運(yùn)營(yíng)的游戲中使用其聲音,構(gòu)成聲音權(quán)益侵權(quán)。但游戲中人物形象設(shè)計(jì)來(lái)源于影視作品角色設(shè)定,在游戲制作中未明顯偏離原劇設(shè)定。在客觀表現(xiàn)上案涉游戲角色指向的是影視劇人物,一般公眾的理性認(rèn)知并未將反派形象的游戲角色識(shí)別為孫紅雷本人的社會(huì)認(rèn)識(shí)和評(píng)價(jià),基于識(shí)別指向關(guān)系的中斷,不構(gòu)成一般人格權(quán)侵權(quán)。法院一審判決二被告向原告賠禮道歉并賠償原告經(jīng)濟(jì)損失3萬(wàn)元。
此前,9月25日,成都互聯(lián)網(wǎng)法庭開(kāi)庭審理了全國(guó)首例影視劇臺(tái)詞聲音權(quán)糾紛案。
因演員孫紅雷認(rèn)為《西瓜攤主大戰(zhàn)買(mǎi)瓜人》游戲軟件中使用了自己參演的影視劇《征服》經(jīng)典橋段中的臺(tái)詞聲音,所以將該游戲的開(kāi)發(fā)商成都睡神飛科技有限公司和供應(yīng)商北京睡神飛科技有限公司起訴至法院。
演員孫紅雷認(rèn)為,成都睡神飛科技有限公司、北京睡神飛科技有限公司未經(jīng)其授權(quán),以營(yíng)利為目的開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)該款游戲,客觀上構(gòu)成對(duì)其聲音權(quán)益的侵犯。另外,該款游戲設(shè)置了并非屬于孫紅雷的“人設(shè)”。游戲中,孫紅雷的人格元素被塑造成了在社會(huì)上打架、尋釁滋事的壞人形象,其人格尊嚴(yán)未被尊重,客觀上構(gòu)成對(duì)其一般人格權(quán)的侵犯。
上一篇:幼兒園老師逼孩子吃嘔吐物被辭退
下一篇:最后一頁(yè)